遊び方ガイド
次世代配信者育成シミュレーター「ストすご!」へようこそ。このマニュアルでは、有名配信者を目指すための基礎知識から、炎上回避の極意まで、すべてのゲーム情報を網羅しています。
ゲームの目的
プレイヤーの使命は、ストリーマーとして「有名配信者」を目指し、ゴールマスにたどり着くことです。
GAME OVER 条件
体力またはメンタルが0になるとゲームオーバーです。
ソロ: 自分の体力/メンタルが0で即終了。マルチ: 全員がダウンするとグループ休止で終了。
SURVIVAL 要素
体力とメンタルを管理して生き残ることが大前提。休息マスで回復したり、カードやNPCの力を借りてダメージを軽減しよう。どちらかが0になるとゲームオーバー。
人気要素
登録者数・資金・好感度を伸ばして有名配信者を目指そう。配信やコラボ、企画で登録者を増やし、炎上を避けながらゴールを目指す。
ゲームの流れ
ソロモード
キャラ選択
8人のキャラからお気に入りを選択。得意分野とパッシブが異なる。
サポートNPC
仲間NPCを1体選択(なしも可)。NPCありで難易度が下がる。
モード選択
基本(330マス)または短縮(110マス)を選択。
ゲーム開始
サイコロ → 移動 → マス効果。カードを使って戦略的に。
マルチモード(2〜3人協力型)
ルームコードを共有して友達と遊べる協力モード。全員で協力してゴールを目指そう。
ルーム作成
ホストがモードと人数を選んでルームを作成。6桁のルームコードが発行される。
参加
他のプレイヤーがルームコードを入力して参加。
ロビー
各自キャラクター + NPCを選択してReady。全員Ready → ホストがスタート。
ゲーム
ターン制で順番にプレイ。ダメージは全員に適用される。
マルチモードの特殊ルール
体力/メンタルダメージは全員に同じ量がかかる
同じマスに複数人いると登録者にボーナス
炎上ゲージが上がると全員のメンタルが減少
時間内に操作しないと自動で進行する
操作の仕方
盤面やゲーム画面での基本操作を紹介します。
盤面の操作
盤面を回転させてカメラの角度を変える
ズームイン・ズームアウト
盤面をパン(平行移動)
カメラを前後に移動(視線方向の水平成分)
カメラを左右に移動
カメラを上に移動
カメラを下に移動
マスの種類と番号をツールチップで確認
ズームイン / ズームアウト
追従カメラ ON/OFF。ON にすると自分の駒を常に画面中央に表示
ターン中の操作
1. サイコロを振る — サイコロをタップすると出目が確定して駒が移動します。キーボードショートカット: 左 Alt
2. マス効果 — 止まったマスに応じてダイアログが表示されます。選択肢がある場合はクリックで選びましょう。
3. カード使用 — サイコロを振る前に手札のカードをクリックすると使用できます。アーカイブカードはマス効果後に使用可能です。
4. ターン終了 — マス効果の処理が終わると「次のターンへ」ボタンが表示されます。クリックして次のターンに進みましょう。
右サイドバー
右サイドバーにはアクションパネル(カード使用・通販ショップ・歩数選択など)が表示されます。 上部のツールバーには📋 ログボタンと⚙️ 設定ボタンがあります。ステータス(HP・メンタル・登録者数など)は盤面左の折りたたみパネルで確認できます。
ステータスの説明
Survival
配信活動の体力。大型企画・体調不良・過激な企画で減少。0になるとゲームオーバー。休息マスやカードで回復できる。
精神的な耐久力。炎上・アンチコメント・謝罪会見失敗で減少。0になるとゲームオーバー。休息やファン交流で回復できる。
Growth
ゲームの主要スコア。配信・企画・コラボ・トレンドボーナスで増加。クリア時の最終評価やランキングに直結する。
配信収入や案件で獲得。大型企画の実行や通販ショップでの買い物に必要。収入マスで定期的に入る。
100を超えると炎上ゲージ-1され、0を下回ると+1される。100を超える、または0を下回ると50に戻る。炎上ゲージが0の状態で100を超えた場合プチバズボーナスを取得する。
0〜5。好感度が0未満になったとき・ネガティブイベント・案件の炎上リスクで増加。5に達すると謝罪会見が発生する。
プレイアブルキャラ(全8体)
それぞれ得意分野・初期ステータス・固有パッシブが異なります。

ドワーフ系クラフター
収入×1.3 / 登録者増加×0.8

ダウナー系お姉さん
雑談配信好感度×1.3 / 登録者増加×0.7

チャラ系プロゲーマー
ゲーム実況の成功閾値-1

ショタ声ASMR配信者
ファン交流好感度×1.3 / 休息回復×1.2

口悪い系V歌い手
企画の成功閾値-1 / 好感度減少×1.5

辛口オネェ系配信者
好感度減少×0.8 / 10T毎20%で裏目

おばあちゃん配信者
ゲーム実況閾値-1 / メンタル減少×0.7

ロリータ系配信者
全マス登録者+10% / コラボ報酬×1.5 / 好感度減少×1.2 / 5T毎に登録者3%離脱
ゲームモード詳細
ソロ/マルチ × 基本/短縮 の 4 モードがあります。難易度選択画面はなく、NPC を付けるかどうかが実質的な難易度調整になります。
| モード | マス数 | 勝利条件 |
|---|---|---|
| ソロ・基本 | 330 | ゴールマス到達 |
| ソロ・短縮 | 110 | ゴール到達 or 目標資金達成 |
| マルチ・基本 | 140 | 最初にゴール到達したプレイヤーで終了 |
| マルチ・短縮 | 70 | グループ共有資金が目標に到達 |
ゲームオーバー条件
体力 = 0 → 活動終了 / メンタル = 0 → 引退
推奨プレイ
初プレイは「ソロ・短縮 + NPC1体」がおすすめ。慣れたら基本モード or マルチへ。
ゾーン制(成長段階)
盤面は4つのゾーンに分割されています。各ゾーンには「伸びやすいステータス」の特徴があり、対応するマスが出やすくなっています。
資金期
💰 資金が伸びやすい。案件マスや雑談配信が出やすく、序盤で資金を貯めやすい。
好感度期
💬 好感度が伸びやすい。ファン交流・雑談配信・リフレッシュマスが出やすく、生誕祭ルートも発生する。
登録者期
👥 登録者が伸びやすい。イベント・ゲーム実況・大型企画・動画投稿が出やすく、毎日配信ゾーンも配置される。
ハイリスク期
🎰 増減の振れ幅が大きい。大型企画・案件・コラボが頻発し、1マスで戦況がひっくり返る。
ゾーン境界の分岐マス
各ゾーン境界にストップマス(🛑)が配置されています。3種のルート(休息/通常/企画強化)から選択し、ステータスや戦略に応じてゾーン突入を準備しましょう。
マス目の種類
盤面に出現する主なマスです。
テンション選択(ハイテンション=登録者↑↑体力↓ / まったり=好感度↑ / いつも通り=バランス型)→ コメント拾いの2段階選択。
7種のミニゲームからランダムで1つ挑戦。成功で報酬、失敗で体力↓ or メンタル↓。
視聴者リクエストに応えてジャンルを選択。挑戦曲はサイコロ判定付きでハイリスク・ハイリターン。
資金と体力を消費してサイコロ勝負。成功で登録者と資金が大幅アップ、失敗でメンタル↓↓。
「ゆっくり寝る」で体力↑ / 「趣味を楽しむ」でメンタル↑ / 「旅行に行く」で資金↓だが両方大回復。
ランダムイベントが発生。ポジティブ / ネガティブ / サイコロ判定 / 選択式 / カード獲得の5カテゴリ。
大金獲得のチャンス。ただし低確率で好感度↓+炎上ゲージ↑。
ランダムでコラボ相手が決まり、配信タイトルを選択。相手のジャンルに合ったタイトルほど高評価。
ファンの質問に2択で回答。「前向き」で好感度↑↑ / 「正直」で好感度↑+メンタル↑。
給料+登録者ボーナスの定期収入。通過時は半額、止まると満額。
3段階の連続選択式。①編集スタイル → ②タイトル → ③タグ の順で選択。すべて選んだ時点で効果を一括適用。
通販アイテムが割引で並ぶ。購入するとバフを獲得。「買わない」も選べる。
ステータス変化なし。交流タイム。ゲーム開始時のオプションで有効化。
出目に関わらず必ず停止。3つのルートから1つを選んでターン終了。
トレンドシステム
ゲーム中は常に「今のトレンド」が表示されます。5ターンごとにトレンドが変動し、トレンドに合ったマスに止まると登録者ボーナス(×1.3)が発生します。
マスの詳しいギミック
一部のマスには独自のギミック(選択肢やミニゲーム)があります。
2段階選択。まず「テンション」を選び(ハイテンション/まったり/いつも通り)、次に「視聴者コメント」を拾うかスルーするか選ぶ。テンションで登録者・好感度・体力が変わり、コメントで追加効果。
7種のミニゲームからランダムで1つ挑戦。「ハイ&ロー」「なぞなぞクイズ」「シャッフルゲーム」「ハート集めシューティング」「連打ゲーム」「タイミングゲーム」「タイピングゲーム」。成功すると登録者と資金が増加、失敗すると体力やメンタルが減少。
視聴者のリクエストが表示され、歌のジャンルを4つから選択。「挑戦曲」を選ぶとダイス判定が発生し、成功で大きな報酬、失敗でペナルティ。
3段階の連続選択。①編集スタイル: 「全力編集」は高報酬だが体力消費、「サクッと」は中程度、「手抜き」は低報酬だがメンタル回復。②タイトル: 4択からランダムに出題。③タグ: 登録者重視・資金重視・好感度重視・メンタル回復など4択。3段階すべて選ぶと効果を一括適用。
資金と体力を消費して勝負。ルーレットで大成功・成功・失敗の3段階。成功で登録者・資金が増加、失敗するとメンタルが大きく減少。
ランダムでコラボ相手が決まり、配信タイトルを3つの候補から選択。相手のジャンルにぴったりなタイトルなら大成功、まあまあなら成功、ミスマッチだといまいちに。
ファンからの質問に「前向きに答える」か「正直に答える」かを選択。前向き=好感度が多く上がる、正直=好感度は控えめだがメンタル回復。
サイコロを振って移動するたび、1マス進むごとに「1日分の睡眠」が判定されます。超快眠(10%): HP+2/メンタル+1、快眠(60%): HP+1、悪夢(20%): HP-1/メンタル-1、超悪夢(10%): HP-2/メンタル-2。長距離移動は回復チャンスでもあり、悪夢続きで体力が一気に削られるリスクもあります。サマリーには「悪夢◯回」と表示されます。
ルーレットで大成功・成功・失敗の3段階。大成功で資金・好感度が大幅増、失敗すると好感度が下がり炎上ゲージ↑。
コメントのテンションを上げるか落ち着いて回すかを選択。安定して登録者・好感度を稼げるベース行動。トレンド一致時は獲得量が増加。
34種のランダムイベントが発生。ポジティブ/ネガティブ/出目判定/選択式/カード獲得の5カテゴリがあり、運次第で大きく状況が変わります。
😱 悪夢と快眠の詳細
移動した歩数だけ睡眠判定が行われます(1マス = 1日分)。
| 判定 | 確率 | 体力 | メンタル |
|---|---|---|---|
| 😴 超快眠 | 10% | +2 | +1 |
| 💤 快眠 | 60% | +1 | — |
| 😱 悪夢 | 20% | -1 | -1 |
| 👻 超悪夢 | 10% | -2 | -2 |
期待値: 体力 +0.4 / マス、メンタル -0.3 / マス。長距離移動は回復チャンスである一方、悪夢が連続するとピンチに。鉄の心バフやNoAのシールドで悪夢ダメージを和らげられます。
ミニゲーム(全7種)
ゲーム実況マスに止まると、ランダムで以下のミニゲームのいずれかが発動します。成功で大きな登録者・資金獲得、失敗で体力やメンタルがダメージ。
ハイ&ロー
自分のダイスがディーラーの出目より「高い」か「低い」かを予想しよう
クイズ
クイズに挑戦!正解すると報酬ゲット
シャッフルゲーム
当たりカードを覚えてね!シャッフルされたカードの中から当たりを当てよう
ハート集めシューティング
画面を流れるハートを集めよう!炎は避けて!
連打ゲーム
5秒間でボタンを連打!回数で報酬が変わる
タイミングゲーム
動くインジケーターがゾーンに入った瞬間にボタンを押そう!5回チャレンジ
タイピングゲーム
30秒間、配信関連の単語を正確に入力しよう!
ランダムイベント(全51種)
イベントマス(⚠️)に止まると発動。通常 36 種 + 季節限定 15 種の計 51 種。5 カテゴリの加重抽選で 1 つのイベントが選ばれます。
✨ ポジティブ
25%バズ・ファンプレゼント・配信トラブル克服など。登録者・資金・好感度がプラス方向に動く。
💢 ネガティブ
17%アンチコメント・機材故障・体調不良など。ステータス減やバフ剥奪のリスク。
🎲 出目判定
23%サイコロを振って閾値以上で成功・未満で失敗。一発逆転と地獄が同居するハイリスク帯。
🤔 選択式
25%2〜3 択の選択肢から戦略的にプレイヤーが選ぶ。状況に応じて最適解を選ぼう。
🎴 カード獲得
10%ギャンブル / 配信休み / アーカイブのいずれかをドロー。手札上限なしで貯めておける。
ヒント: 季節限定イベント(15種)は対応する季節期間中にのみプール入りします。例えば春の配信祭り中は「桜舞う配信」イベントなどが追加されます。
バフ・デバフ
イベントや通販ショップ、特殊マス効果で付与される一時的な状態。指定ターン数の間効果が継続し、ターン経過とともに自動消滅します。
主要バフ(プラス効果)
- やる気: 登録者・資金獲得量アップ
- バズ中: 登録者獲得量に大幅ボーナス
- お守り: ネガティブイベント発生率ダウン
- エナジードリンク: 体力・メンタル消費を軽減
- ペットグッズ: 休息回復量アップ
主要デバフ(マイナス効果)
- やる気喪失: 配信効果ダウン
- 収益化停止: 案件・収入マスの効果半減
デバフは休息やイベント、または効果ターン経過で自然解除されます。
通販ショップ由来バフ(5ターン継続)
通販ショップで購入したアイテムは固有のバフを 5 ターン付与します(同名重複不可)。詳細は §18 通販ショップを参照。
季節イベント(5シーズン × 15種)
実日付に応じて自動で季節イベントが発動。タイトル画面でも告知され、期間中は対応マスの出現率や登録者ボーナスが変化します。
新年イベント
新年の特別配信!登録者が伸びやすい時期です
登録者 ×1.5春の配信祭り
コラボ配信が盛り上がる季節!ファン交流も活発に
登録者 ×1.2特殊マス出現率UP夏祭りイベント
大型企画が盛りだくさん!資金ボーナスも
登録者 ×1.3特殊マス出現率UPハロウィン配信
ハロウィン特別企画!イベント発生率アップ
登録者 ×1.2特殊マス出現率UPクリスマスイベント
クリスマス限定ギフト&ボーナスガチャ!
登録者 ×1.3月別判定: ゲームは実日付(端末時刻)を参照して季節を判定します。期間中はイベントプールに季節限定イベント 15 種が追加されます(§12 参照)。
毎日配信ゾーン & 生誕祭ルート
📅毎日配信ゾーン
盤面中盤以降に7マスの特別区間が設けられています。 3Dボードでは各タイルの下にアンバー色のリングが光り、ゾーン内に入ると「📅 毎日配信期間中」カットインが表示されます。
⚡ 強制1マス進行
ゾーン内ではサイコロを振っても出目に関係なく1マスずつ進みます。7ターン連続で「毎日配信」を体験します。
🚫 予定表アプリ使用不可
ゾーン内では予定表アプリによる歩数選択が使用できません。ゾーン手前では入口を飛び越えないよう歩数が自動制限されます。
7マスの固定シーケンス
🎂生誕祭ルート
盤面中盤に生誕祭の分岐ポイントがあります。 プレイヤーがその位置を通過・着地するか、そのマスからダイスを振ると1ゲーム1回限りの生誕祭が発動します。 3Dボードには通常ルートの横に表彰台デザインの3Dオブジェクトが配置され、フェーズ中は駒が表彰台へ移動します。
サイコロを振って生誕祭ルーレットの回数を決定(1〜6回)。出目がそのまま回転回数になります。
ルーレットを回して、スパチャもしくはカードを獲得。Phase 1 の回数分繰り返します。
サイコロを振って出目でアウトカム決定。
ストップマス
盤面の要所にストップマスがあり、出目に関わらず必ずそこで停止します。3種のルートから1つを選ぶとターン終了。ルート終了後は再び一本道に戻ります。
休息ルート
体力・メンタル回復重視。登録者は増えない。安全に立て直したいときに。
通常ルート
いつも通りのバランス配分。迷ったらこれを選べばOK。
企画強化ルート
体力・メンタルがゴリゴリ削れるが高リターン。一発逆転狙いに。
カードの使い方
イベントマスで入手できるカード。各1回使い切り。手札上限なし(イベントで獲得して貯められる)。
ギャンブルカード
サイコロを振る前に使用。次のマス効果が2倍に。ただしネガティブマスでも2倍…。
配信休みカード
サイコロを振る前に使用。体力・メンタルをそれぞれ上限の30%回復。そのままターン終了。
アーカイブカード
マス効果発動後に使用。マス効果を無効化。ただし登録者が微減。
通販ショップ
サイコロを振る前に通販ショップで買い物ができます。購入したアイテムは使用してから5ターンの間、パッシブ効果を発揮します。
同じアイテムは効果が切れるまで重複購入できません。活動資金と相談して計画的に買い物しましょう。
好感度連動 & 謝罪会見
💕好感度ゲージの連動
好感度ゲージが100を超えたとき、または0を下回ったときに連動効果が発生します。発動後、好感度は50にリセットされます。
好感度 > 100 で発動
- 炎上ゲージ 0 → プチバズボーナス: 登録者 +500 / 資金 +3,000
- 炎上ゲージ 1以上 → 炎上ゲージ -1
- 共通: 好感度を 50 にリセット
好感度 < 0 で発動
- 炎上ゲージ +1
- 好感度を 50 にリセット
- 炎上ゲージが 5 に到達した場合は即座に謝罪会見に移行
好感度を100に保ちつつ炎上ゲージを下げる「好感度ループ」が炎上対策の基本です。
📢謝罪会見(PRESS CONFERENCE)
炎上ゲージが5に達すると、即座に謝罪会見に移行します。サイコロを振って出目判定を行います。回数を重ねるほど成功に必要な出目が上がります。
| 回数 | 成功閾値(ダイス出目) | 難易度 |
|---|---|---|
| 1回目 | 4 以上 | ★☆☆ 比較的易しい(成功率 50%) |
| 2回目 | 5 以上 | ★★☆ 厳しめ(成功率 33%) |
| 3回目以降 | 6 のみ | ★★★ ほぼ運頼み(成功率 17%) |
謝罪会見を繰り返すほど閾値が上がり、失敗のペナルティも積み上がります。早めの好感度回復で炎上を防ぎましょう。
お見舞いシステム
プレイヤーやNPCの体力またはメンタルが0になると休止状態になります。 休止中はターンがスキップされ、NPCの場合はパッシブ効果も停止します。
仲間が休止中のとき、自分のターン開始時に「お見舞い」ボタンが表示されます。 お見舞いすると対象の体力またはメンタルを回復でき、回復量が上限の1/3を超えると復帰します。
プレイヤー自身のHP/メンタルが0になるとゲームオーバー。お見舞いで救済されることはありません。NPCが休止した場合はお見舞い可能です。
個人が休止しても他のプレイヤーがお見舞いで復帰させられます。全員がダウンするとグループ休止でゲーム終了。
サポートNPC
NPCは盤面上で一緒に行動する仲間です。パッシブ効果でサポートしますが、NPC自身もダメージを受けます。
※ 選ばなくてもOK!選ぶとパッシブ効果で手助けしてくれます。

NoA(ノア)
HP / MENTAL SUPPORT
各メンバーのHP/メンタルに+10シールド(消費→最大値回復時に再付与)。ただし、自身のHP上限が低い(60)。

m00b(ムーブ)
SUBSCRIBER / FAVOR SUPPORT
初期登録者+3000。好感度減少を3割カット + メンタルダメージを1割カット。ただし、自身のメンタル上限が低い(85)。

TOC(トック)
FUNDS SUPPORT
初期資金+1,000,000。収入マス獲得額×1.5 + 資金ダメージを3割カット。ただし初期炎上ゲージ+1。
コラボNPC(6タイプ)
コラボマス(🤝)に止まると、6 タイプのコラボ相手の中からランダムで 1 体が決定。配信タイトルを 3 択から選び、相手のジャンルに合うほど大きな報酬を得られます。
ゲーム実況者
歌い手
イラストレーター
バイク系配信者
ASMR配信者
大食い配信者
キャラ相性ボーナス
プレイアブルキャラの得意ジャンル(パッシブ)とコラボ相手のジャンルが一致した場合、追加ボーナスが発生します。例: ロリータ系配信者はコラボ報酬 ×1.5 のパッシブを持ち、コラボ運用が特に強力。
実績 & ランキング
🏆 ランキング(4タイプ)
登録者数
最終登録者数で競う。基本指標。
スピードクリア
ゴール到達ターン数の少なさで競う。
大富豪
最終資金額で競う。資金重視プレイ向け。
炎上王
謝罪会見回数の多さで競う(裏ランキング)。
フィルタ: 全期間 / 月間 / 週間。キャラ別・モード別の絞り込みも可能。
🎖️ 実績(全66種・5カテゴリ)
実績解除でアバターやフレームがアンロックされます。
プレイ
14 種はじめての配信 / 100万登録達成 / スピードスター
ステータス
13 種億万長者 / 鉄の心 / 瀕死のクリア
マルチ
10 種はじめてのコラボ / 名医 / 全員でゴール
ネタ
12 種引退RTA / サイコロの呪い / 買い物中毒
キャラクター
17 種クラフターの頂点 / 癒しの女王(アバ連動)
ガチャ & Nポイント (NP)
ゲームクリア・実績解除・デイリーチャレンジで Nポイント (NP) を獲得。フレーム・アイコン・装飾アイテムをガチャで入手できます。
最も出やすい。ベース装飾。
キャラデザインフレームなど。
特殊エフェクト付き装飾。
レジェンダリーアイテム。
単発ガチャ
100 NP / 1回
10連ガチャ
900 NP(1回分割引)
天井システム
10連で SR 以上が確定排出
NP交換ショップ & 被り変換
すでに所持しているアイテムが排出された場合、自動で Nポイント (NP) に変換されます(レアリティに応じた還元レート)。NP交換ショップでは、貯めた NP で限定アイテムを直接購入することも可能。
アバター & 二つ名
🎭 アバターアンロック
プロフィール画面で表示するアバターを切り替えられます。デフォルトのキャラアバターに加え、66 種の実績解除に応じてキャラクター / NPC / コラボNPC 由来のアバターがアンロック。
🏷️ 二つ名システム
プレイ実績に応じてシステムが自動で「二つ名」を付与します(システム獲得制)。プロフィール画面で取得済み二つ名から好きなものを選択して表示できます。
キャラ診断 & デイリーチャレンジ
🔮 キャラクター診断
5 問の性格診断に答えると、自分にぴったりのキャラを 1 体提案します。診断結果からそのまま「このキャラで開始」できるので、初プレイでも迷いません。
- 所要時間: 約 1 分
📅 デイリーチャレンジ
毎日 0 時に更新される共通シードのチャレンジモード。全プレイヤーが同じ盤面 + 同じ特殊ルールでプレイし、スコアを競います。
- マップ: 短縮モード固定(110 マス相当)
- 特殊ルール: 8 種類からその日のルールが選択
- 例: 「炎上ゲージ初期 +2」「カード使用不可」「収入半減」など
- クリア時にデイリー専用ランキングへスコア送信
アカウント連携
プロフィール画面から複数の認証プロバイダをアカウントに連携できます。連携することでデータ消失リスクが減り、複数端末で同じ進行状況を引き継げます。
Google 連携
ワンクリックで連携。Gmail を持っていれば即可能。
Twitter (X) 連携
X アカウントで認証。配信者向けに最適。
メール / パスワード
メールアドレスとパスワードで登録。確認メールあり。
マルチプロバイダ対応: 1 アカウントに複数の認証方式をリンクできます。アンリンクも可能ですが、最後の認証方式はアンリンクできません(誤操作防止)。
観戦モード
マルチプレイ中のゲームを URL 共有 で観戦できます。配信者がプレイ画面を視聴者に共有する用途に最適です。
URL 形式
/spectate/{gameId}ゲーム中の右上メニューから観戦リンクをコピー可能。
• 読み取り専用 UI: 操作はできず、観戦のみ。
• ログインなしで閲覧可能: 視聴者は URL を踏むだけで参加できる。
• 配信向け最適化: ステータスやログの表示を簡潔にしています。
PWA インストール & プッシュ通知
📱 PWA インストール
ブラウザのメニューから「ホーム画面に追加」を選ぶと、ネイティブアプリのように起動できます。
- オフライン対応
- iOS Safari / Android Chrome 両対応
🔔 プッシュ通知(FCM)
プロフィール画面の通知トグルで購読を ON/OFF 切替。
- マルチプレイのターン通知(自分の番)
- 季節イベント開始のお知らせ
- デイリーチャレンジ更新通知
攻略のコツ
休息は計画的に。体力やメンタルが半分を切ったら、休息マスを逃さず利用しましょう。
炎上ゲージに注意。好感度が0未満になると+1されます。好感度管理で炎上を防ぎましょう。
カードは温存しすぎない。アーカイブカードはネガティブイベントに、ギャンブルカードは収入マスや記念マスで使うと効果的。
ストップマスではステータスに合わせてルートを選ぼう。体力/メンタルに余裕があるなら企画強化ルート、ピンチなら休息ルートを。
NPC選びも戦略。体力が低いキャラにはNoA、資金重視ならTOC、好感度が不安ならm00bがおすすめ。
通販ショップを活用しよう。予定表アプリでストップマスや収入マスを狙い撃ち、防音設備でメンタルを守るなど戦略的に買い物を。